幼儿园课程体系 KCAS curriculum
太仓教育示范园依托中科幼教优势资源,结合我国 3—6 岁幼儿思维结构特点和发展规律,引进中国科学院幼儿园特色《快乐玩科学》《中科院幼儿数学》《儿童趣味美术游戏》《美术奇迹》等课程,以可感、可知、可操作的全维度教育环境为载体,激发幼儿的想象力和创造力,深入探索和挖掘幼儿逻辑思维本源,强化幼儿潜在的智能发展。 项目式教学(S.T.E.A.M)启发于意大利瑞吉欧艾米莉亚教育模式(Reggio Emilia Approach)通过探索与发现的学习方式为儿童提供优质的教育和成长环境。外教浸泡式的教学环境,依据儿童的兴趣和经验让幼儿在玩中熟悉英语、听懂英语、会说英语并大胆展现自己。
中科院特色课程 KCAS specialized curriculum
《快乐玩科学》

《3-6 岁儿童发展指南》中指出,通过科学的学习,能够激发幼儿探究兴趣,发展幼儿的探究能力。本课程通过发挥幼儿与生俱来的好奇心,点燃幼儿心中科学的火花,拉近幼儿和科学的距离,使幼儿养成正确的科学价值观,从而促进幼儿全面发展。

中科院物理学家亲自撰写科学原理,为教师在指导幼儿的过程中给出关键性提问和正确引导提供了有力的支持,确保科学性;研发组人员将汇集所得的一百多个科学小实验到幼儿园进行实践检验并从中筛选,确保教育性;精心设计的整套课程体系,便于教师为幼儿营造探究氛围,也使得本课程具有了可操作性;课程教材环保、丰富,幼儿用书图文并茂小实验过程有趣,幼儿在快乐中探索科学,体现课程的趣味性。

课程总顾问廖丽英: 北京教育科学研究院研究员、中国学前教育研究会秘书长 课程专家顾问曹则贤: 中国科学院物理所研究员、博士生导师、课题组
01课程目标

以科学为载体,提升幼儿的科学素养,促进幼儿的全面发展。本课程面向2-6岁的幼儿这一阶段的幼儿处于多方面发展的关键期,在课程与教学设计方面,力图在每一个科学活动中巧妙地融合多种发展经验,从而发展幼儿基本的科学知识,技能,以及培养他们良好的科学态度和科学素养。

02课程对象

幼儿园托班、小班、中班、大班年龄段幼儿。

02课程对象

科学实操操作教材盒(幼儿用)、幼儿用书、教师用书。


02课程结构

本课程分为四个板块、多个主题。即自然探索区、创客工作坊、科学实验室、综合体验馆,整个学期循环开展。

  • 自然
    探索区
    感知+生活化,即通过感知最真实,生活化的科学现象,使幼儿学以致用。
  • 创客
    工作坊
    操作+创意,即幼儿对动手创作一个科技类小制作,并加入自己的创意。
  • 科学
    实验室
    探究+兴趣,通过现象神奇的经典小实验激发与维持幼儿对科学探索的浓厚兴趣。
  • 综合
    体验馆
    思维+合作,即练合运用多方面能力完成一个较复杂的“项目”。
《思维游戏》

课程体现《幼儿园教育指导纲要》精神,以美国心理学家吉尔福特的“智力结构理论”加德纳的“多元智力理论”为理论基础,同时吸收皮亚杰儿童心理学和建构主义思想,结合我国3-6岁幼儿思维结构特点和发展规律,研发的一套以操作性探索游戏活动为基本形式的特色课程。

01课程目标

通过本课程的学习,养成幼儿数学思维模式,同时能够运用数学思维方式解决现实生活中的问题。

五大教育目标
01
情感态度
喜欢参加数学活动和游戏,对周围环境中事物的数量、形状、时间和空间等感兴趣,体验到数学的重要和有趣。
02
知识
能从生活和游戏中感受事物的数量关系,获得有关数量、形、时间和空间等感性经验(数概念、量的比较、图形、分类等)。
03
发展思维能力
学习简单的数学方法,解决生活和游戏中某些简单的问题(通过观察、判断、推理、归纳等思维手段将内在的知识化为解决问题的能力)。
04
学习习惯
会正确使用活动材料,有良好的学习习惯。
05
社会性品质
能够规律(规则)进行活动,通过游戏、探索、操作、交流和问题解决的过程,获得自信心,发展合作能力。
02课程特色
  • 凸显
    游戏性
    结合各年龄段幼儿特点,设计了丰富的小游戏帮助幼儿理解知识要点。
  • 基于
    互动性
    课程设计中加入需要合作的小游戏,引导幼儿与成人、同伴互动发展规则意识和合作意识。
  • 注重
    操作性
    配套的学具盒使幼儿学习始终通过直接感知方式内化知识经验,实现思维结构的转变。
  • 强调
    实践性
    通过操作性和游戏化的活动,幼儿在实践中提高解决问题的能力,发展数学思维。
《美术奇迹》

《美术奇迹》课程是在中科院幼儿园60年优秀艺术教育积淀基础上融合近代、当代世界各地美术形式,专为3-6岁幼儿设计的美术与创造课程。通过创意填画提高幼儿的观察力,培养幼儿的发散思维,通过临墓和再创作大师的艺术作品,提升幼儿的艺术品位,拓展幼儿的艺术视野。

01课程目标

《儿童趣味美术游戏》
01课程目标

帮助教师在美术教育教学活动中正确处理技法和自由创造二者关系,明白自由创造和技法训练不应是对立的,两者不可或缺、相辅相成。由浅入深,引导幼儿系统地学习线条、图形、色彩、材料等绘画基本技能,支持幼儿运用视觉语言进行创造性表现与表达。为家长如何正确认识和评价幼儿绘画提供一些参考和依据。

01课程内容

玩色篇、创意篇、线描篇。

02教材教具

幼儿用书、材料包、教师用书。

04课程特色

科学性、趣味性、可操作性

05课程对象

幼儿园托班、小班、中班、大班年龄段幼儿。

项目式教学 PBL(STEAM)
项目教学是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动,注重孩子在项目活动中能力发展的过程及参与活动各环节的表现。我们的目标要让每一个孩子都能够像科学家一样去理解和运用科学, 进而去思考和解决问题。
外教浸润式教学 English immersion
  • 实用性
    英文课程是以主题形式进行,根据3-6岁儿童年龄特点、结合幼儿逐步认识生活环境来编排的,从家庭学校 — 身体器官 — 玩具 — 衣服 — 动物 — 食物 — 地点场所 — 自然景物,让幼儿从生活环境中去接触英语。
  • 科学性
    遵循儿童的生长规律,在幼儿逐步认识周围事物的同时,根据幼儿阶段生理及心理的发展特点来设计,内容根据幼儿成长不同阶段锻炼幼儿各种能力。
  • 趣味性
    依据儿童的兴趣和经验让幼儿在玩中熟悉英语、听懂英语、会说英语。
  • 注重培养
    孩子的表现
    能力
    每个主题结束幼儿都会以各种形式表达和展现他们的学习成果。
多元化自选创造课程Enrichment programs
我们尊重孩子的自主选择权,且提供多元化的自选创造课程供孩子自主选择。
01音乐Music
02舞蹈Dance
03主持人Presenter
04编程Programming
05乐高Lego
06艺术Arts
07绘本故事Story
08瑜伽Yoga
09表演Drama